Wolfpack
RPG cz/sk
“Throw me to the wolves and I'll return leading the pack.“
Hra
Co byste měli vědět:
Hra
Hra se odehrává na discordu v kanálech k tomu určených.
Vlci jednají a přemýšlí jako lidé, žijí ve smečkách ve kterých jsou hierarchicky rozděleny. Více ve vlci.
Fc vlka může být z internetu nebo vaše vlastní tvorba. Doporučuji tuto aplikaci na vytváření vlčích fc. A v této aplikaci zase můžete tvořit vlčata, sice to mají být lišky, ale když si s tím pohrajete, zase tak velký rozdíl tam není.
Na mapě jsou vyznačené území smeček, na tomto území tak hrají pouze členové příslušných smeček! Vlci bez smeček na toto území mohou vstoupit, ale musí počítat s možnými následky jako vykázáním, zajmutím nebo bojem. Vlci bez smeček mohou hrát na neutrálních místech, viz mapa.
Roční období se mění většinou po našem jednom reálném měsíci. Aktuální roční období, počasí nebo rok najdete na hlavní stránce.
Vzpomínky je sekce v profilu každého vlka a zapisují se do něj věci, které si chcete jak za vlka tak za hráče pamatovat.
Boj
Vlci mezi sebou mohou bojovat, ať už pouze při tréninku, nebo k obraně svého území či boj o pozici alfy. K tomuto se využívá kostka a nabyté dovednosti.
K boji použijeme kostku o 6 čísel. Zadejte příkaz ?dice v kanálu #bots.
K útoku se tak bere číslo kostky + síla + inteligence
Obranu vypočítáme podobným způsobem:
Číslo kostky + obratnost + inteligence
Útěk (před nebezpečím nebo útěk z boje):
Číslo kostky + výdrž
Každý vlk má čtyři dovednosti:
Síla: Jak silný je vlk? Používá se při útoku.
Obratnost: Jak je vlk obratný? Používá se při obraně.
Výdrž: Jak dlouho dokáže vlk běžet nebo vytrvat? Používá se při lovu a útěku.
Inteligence: Jak je vlk chytrý? Používá se při boji a lovu.
Při vytváření vlka si tyto schopnosti zvolíte a během hry rozvíjíte. Schopnosti vlků jsou dědičné.
Dovednosti: Během hry můžete vlka trénovat nějaké dovednosti, avšak trénink je omezen na jednou týdně.
Rozmnožování
Gen: Vypočítá se z dovedností vlka a při rozmnožování určuje potenciál vlčat.
Příklad:
Vlk 1
Síla: 15
Obratnost: 10
Výdrž: 10
Inteligence: 5
Gen: 40 (Sečteme všechny hodnoty)
Vlk 2
Síla: 10
Obratnost: 5
Výdrž: 5
Inteligence: 10
Gen: 30
Gen Vlka1 je 40 a gen vlka2 30. Od každého vlka půjde pouze půlka z jeho genu:
40 (20)
30 (15)
Sečteme poloviční hodnoty: 20+15= 35. Takže 35.
35 je pak gen který rozdělíme mezi vlčata.
Když máme 3 vlčata, bude to 35:3 = 12 (hodnoty vždy zaokrouhlujeme na celé číslo.)
Každé vlče tak má na rozdělení 12 bodů.
Příklad:
Vlče 1
Síla: 3
Obratnost: 3
Výdrž: 5
Inteligence: 1
Celkem: 12
Další vlčata stejným způsobem. Body je možno rozdělit dle libosti.
Vlci se ve hře také rozmnožují za účelem plození silnějšího potomstva a k rozmnožení smečky. Popis tohoto aktu se vynechává, pouze se zmíní. O tom, zda je vlčice březí nebo ne rozhoduje bot jako i o počtu a pohlaví vlčat. Vrh se pohybuje od 1-6 vlčat.
V kanálu #bots napište příkaz **Březost což určí, zda-li je samice březí. Poté **Počet což určí počet vlčat a nakonec **Pohlaví což určí pohlaví. Je třeba zadat tolikrát, kolik vlčat má být.
Březost trvá náš jeden reálný měsíc.
Vlčata automaticky přecházejí do NPC postav, hrají za ně tak hráči rodičů a je možné jim najít nějakého jiného hráče.